2024年9月17日 / 最終更新日時 : 2024年12月29日 田部井保 Swift講座 新Swiftで行こう…第12回「トランプ2」 田部井保 目次 解説編 前回の問題はJKを出すというものでした。 前回の問題の一つの答えです。やり方はいろいろあると思います。 実行してみましょう。JKが出て来ますか?ここで、 の部分が52から53になって、JKの分が足されて […]
2024年9月17日 / 最終更新日時 : 2024年12月29日 田部井保 Swift講座 新Swiftで行こう…第11回「トランプ1」 田部井保 目次 解説編 画面にラベルを2つ横に並べて、下にボタンを1個用意して下さい。そして以下のコードを書きます。 実行してみましょう。 色々なバリエーションを試してみましょう。 バリエーション2です。ラベルを1つにしまし […]
2024年9月13日 / 最終更新日時 : 2024年12月29日 田部井保 Swift講座 新Swiftで行こう…第10回「電子サイコロ」 田部井保 目次 解説編 電子サイコロ、皆さん出来たでしょうか。一つの例を示します。 ラベルとボタンを配置し、ラベルをソースコードから呼べるようにします。そしてボタンが押された時(TouchDown)サイコロを振るようにします。 […]
2024年9月13日 / 最終更新日時 : 2024年12月29日 田部井保 Swift講座 新Swiftで行こう…第9回「ハイアンドローゲーム6」 田部井保 目次 解説編 さて、今まで無視して来たのですが、TextFieldに何も入れずにButtonを押したり、アルファベットを入れてButtonを押すと エラーになります。 ここで、TextFieldに入っている文字列を無 […]
2024年9月13日 / 最終更新日時 : 2024年12月29日 田部井保 Swift講座 新Swiftで行こう…第8回「ハイアンドローゲーム5」 田部井保 目次 解説編 前回の問題の答えです。 1番目の問題は、実際に試してみましょう。 まず、前回完成したものを実行してみましょう。もう既に試されているとは思いますが。 さて、ここでLevelChange関数を無効にしてみまし […]
2024年9月13日 / 最終更新日時 : 2024年12月29日 田部井保 Swift講座 新Swiftで行こう…第7回「ハイアンドローゲーム4」 田部井保 目次 解説編 さて今度は この部分が、最初に一回呼ばれるだけである点を変更します。なぜ、これがresetに入っていないか疑問に思われたのではないでしょうか? 当たった時に、最後にresetを呼んでいますが、当たりまし […]
2024年9月13日 / 最終更新日時 : 2024年12月29日 田部井保 Swift講座 新Swiftで行こう…第6回「ハイアンドローゲーム3」 田部井保 目次 解説編 さて、今度は の部分が最初と、当たってからの処理の2箇所に書かれています。これをまとめてみます。 これで結構すっきりしましたね。 今度は、初級(0~9)、中級(0~19)と選択出来るようにします。セグ […]
2024年9月8日 / 最終更新日時 : 2024年12月29日 田部井保 Swift講座 新Swiftで行こう…第5回「ハイアンドローゲーム2」 田部井保 目次 解説編 さて前回最後の問題は解けたでしょうか? まだ解らない人の為にヒントです。 この中の2箇所です。 1箇所は表示の問題と書いたので分かったのではないでしょうか。 の部分です。0~9を0~19とすれば良いの […]
2024年9月8日 / 最終更新日時 : 2024年12月29日 田部井保 Swift講座 新Swiftで行こう…第4回「ハイアンドローゲーム1」 田部井保 目次 解説編 今回はハイアンドローゲームを作ります。コンピュータが0~9までの数字の中から一つを覚えます。その数字を当てるゲームです。 それでは早速作りましょう。Xcodeを立ち上げ、「Create New Proj […]
2024年9月7日 / 最終更新日時 : 2024年12月29日 田部井保 Swift講座 新Swiftで行こう…第3回「はじめてのプログラム」 田部井保 目次 解説編 前回の最後の画面で、左側の「Create New Project…」をクリックします。 上のiOSを選択してAppを選択します。そして「Next」ボタンを押します。 Product Nam […]